Բացահայտեք Xbox 360. Պատմված ժառանգություն խաղերի պատմության մեջ
Ահ, Xbox 360-ը Xbox-ի բազմաթիվ կոնսուլներից մեկն է, որը հեղափոխություն արեց խաղային արդյունաբերության մեջ և անջնջելի հետք թողեց ամբողջ աշխարհի միլիոնավոր խաղացողների սրտերում: Ո՞վ կարող էր մոռանալ առաջին անգամ, երբ նրանք մտան «Halo 3»-ի կամ «Gears of War»-ի ցնցող աշխարհները: Այս բլոգի գրառման մեջ մենք նոստալգիկ ճամփորդություն կկատարենք հիշողության գծով, կուսումնասիրենք պատմությունը, սարքավորումները, խաղային գրադարանի բազմախաղացող խաղերը, առցանց ծառայությունները և այս խորհրդանշական և կոնսոլի ամենավաճառվող խաղի ժառանգությունը, որը թողարկել է Microsoft-ը: Այսպիսով, կապվեք և վերցրեք ձեր կարգավորիչը, քանի որ մենք սկսում ենք էպիկական ճանապարհորդություն Xbox 360-ի տիրույթով:
Հիմնական տուփեր
- Xbox 360-ը թողարկվել է 2005 թվականին՝ որպես վիդեոխաղերի յոթերորդ սերունդ՝ շեշտը դնելով թվային մեդիայի և առցանց խաղերի վրա։
- Վահանակը առանձնանում էր հստակ դիզայնով, աքսեսուարներով, ծայրամասային սարքերով և տարբերակներով, որոնք համապատասխանում էին տարբեր խաղային կարիքներին:
- Այն հեղափոխեց շուկան իր բարձր հստակությամբ խաղերի ներդրմամբ, նպաստեց անկախ խաղերի աճին և չափանիշներ սահմանեց ապագա սերունդների համար:
Հրաժարում պատասխանատվությունից. Այստեղ ներկայացված հղումները փոխկապակցված հղումներ են: Եթե որոշեք օգտագործել դրանք, ես կարող եմ միջնորդավճար վաստակել պլատֆորմի սեփականատիրոջից՝ առանց ձեզ լրացուցիչ ծախսերի: Սա օգնում է աջակցել իմ աշխատանքին և թույլ է տալիս ինձ շարունակել արժեքավոր բովանդակություն տրամադրել: Շնորհակալություն!
Xbox 360-ի համառոտ պատմություն
Ի սկզբանե հայտնի է որպես Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next կամ NextBox իր զարգացման փուլում, Xbox 360-ը թողարկվել է 2005 թվականին՝ որպես Xbox-ի իրավահաջորդ՝ հաջորդելով բնօրինակ Xbox խաղային վահանակին: Xbox 2003-ը, որը ծնվել է 360 թվականի սկզբից, ուներ հիմնական նպատակը՝ ամրապնդել բազմախաղացող խաղերը՝ դրանով իսկ բարձրացնելով խաղերի ընդհանուր փորձը: J Allard-ը, ծրագրային ապահովման հարթակի պլանավորման ղեկավարը, ձգտում էր բարելավել Xbox Live-ի նախորդ բաժանորդների փորձը և նոր օգտվողներ ներգրավել հարթակ:
Xbox 360-ը տեսախաղերի յոթերորդ սերնդի մի մասն էր: Այն մրցում էր Sony-ի PlayStation 3-ի և Nintendo-ի Wii-ի հետ։ Տնային վիդեոխաղի կոնսոլն ինքնին գովեստի է արժանացել թվային լրատվամիջոցների բաշխման և Xbox Live-ի միջոցով առցանց խաղերի վրա իր շեշտադրման համար, ընդ որում TechRadar-ը համարում է այն ամենաազդեցիկ այս ասպեկտների համար: «Halo» ֆրանշիզայի հաջողությունը մեծ դեր ունեցավ ինչպես օրիգինալ Xbox-ի, այնպես էլ Xbox 360-ի հանրաճանաչության համար:
Microsoft-ը շարունակեց բարելավել Xbox Live ֆունկցիոնալությունը կոնսոլի համար, նույնիսկ այն բանից հետո, երբ դադարեցրեց Xbox 360 սարքաշարի արտադրությունը 2016 թվականին: Տարիների ընթացքում մի քանի թարմացումներ թողարկվեցին վահանակի ծրագրաշարի համար՝ ներմուծելով նոր հնարավորություններ, բարելավելով Xbox Live ֆունկցիոնալությունը և ավելացնելով նոր պարագաների համատեղելիությունը: . Xbox 360-ի ազդեցությունը խաղերի արդյունաբերության վրա անհերքելի էր, և Edge-ը այն դասեց որպես 1993-2013 թվականների երկրորդ լավագույն կոնսոլը:
Սարքավորումների տեխնիկական բնութագրեր և դիզայն
Xbox 360-ի ապարատային բնութագրերը և դիզայնը պարծենում էին IBM-ի եռակի միջուկով Xenon CPU-ով, ATI Xenos GPU-ով և 512 ՄԲ GDDR3 RAM-ով:
Վահանակի եզակի դիզայնն առանձնանում էր թեթևակի կրկնակի գոգավորությամբ՝ փայլատ սպիտակ կամ սև գույնով, իսկ սպիտակ մոդելի պաշտոնական գույնը Arctic cool-ն էր:
Աքսեսուարներ և ծայրամասային սարքեր
Բազմաթիվ աքսեսուարներ և ծայրամասային սարքեր հասանելի էին Xbox 360-ի համար՝ խաղերի փորձը մեծացնելու համար: Դրանք ներառում էին լարային և անլար կարգավորիչներ, երեսպատիչներ, ականջակալներ, վեբ-տեսախցիկներ, պարային գորգեր, հիշողության միավորներ և կոշտ սկավառակներ: Անլար կարգավորիչը, օրինակ, ուներ 30 ֆուտ հեռավորություն և օգտագործում էր 2.4 ԳՀց անլար տեխնոլոգիա: Այն հագեցած էր երկու սեղմվող անալոգային փայտիկներով, անալոգային ձգաններով և թվային D-pad-ով, ինչպես նաև ականջակալների ինտեգրված միացքով:
Մեկ այլ ուշագրավ աքսեսուար էր Xbox 360 Kinect շարժման ցուցիչ տեսախցիկը, որն օգտագործում էր խորության ընկալման տեխնոլոգիա՝ առանց վերահսկիչի խաղերի փորձառություններ ապահովելու համար: Տեսախցիկը հաշվարկել է անտեսանելի մոտ ինֆրակարմիր լույսի «թռիչքի ժամանակը» այն բանից հետո, երբ այն անդրադարձել է առարկաներից՝ ֆիքսելով մարդու հեռավորությունը և նրանց հարվածող լույսը: Մնացած աշխատանքն իրականացվել է ծրագրային ապահովման միջոցով՝ առաջարկելով եզակի և ընկղմվող խաղային փորձ:
Տեսախաղերի վահանակներ
Առաջարկվում էին Xbox 360 կոնսոլի տարբեր մոդելներ, ինչպիսիք են Premium Package, Core System, Arcade և Elite տարբերակները: Պրեմիում փաթեթը պարունակում էր մի շարք ապրանքներ: Դրանք ներառում էին անլար կարգավորիչ, HD AV մալուխ, Ethernet միացման մալուխ, ականջակալ և շարժական 20 ԳԲ կոշտ սկավառակ: Ի հակադրություն, ավելի հիմնական Core System փաթեթը տրամադրում էր լարային կարգավորիչ և AV մալուխ:
Xbox 360 Arcade-ը նախատեսված էր պատահական խաղացողների համար: Այն եկել է Xbox LIVE Արկադային խաղերի ընտրանիով, ներառյալ «Pac-Man», «Uno» և «Luxor 2»:
Xbox 360 Elite մոդելը, որը նման է հիմնական Xbox 360-ին, ուներ սև պատյան, անլար կարգավորիչ և նույն երանգի ականջակալ, 120 ԳԲ կոշտ սկավառակ և HDMI մալուխ:
Մահվան կարմիր մատանի
Տխրահռչակ «Մահվան կարմիր օղակը» լուրջ ապարատային խնդիր էր, որն ազդել էր Xbox 360 կոնսոլի բոլոր նախորդ տարբերակների վրա: Այն ճանաչվել է օղակի երեք տարբեր քառակուսիներով, որոնք շրջապատում են միացման կոճակը, որոնք վառվում են կարմիր գույնով: Հարցումները ցույց են տվել, որ Xbox 54.2 կոնսուլների մոտավորապես 360%-ը ունեցել է մահվան կարմիր օղակ:
Սարքավորման այս համատարած ձախողման խնդիրը լուծելու համար Microsoft-ը երկարաձգեց բոլոր Xbox 360 կոնսուլների երաշխիքը և հասույթի դիմաց վճարեց ավելի քան 1 միլիարդ դոլար: Այս քայլը նպատակ ուներ վերանորոգել տուժած կոնսուլները և պահպանել հաճախորդների վստահությունը ապրանքանիշի նկատմամբ:
Xbox 360 խաղային գրադարան
Ե՛վ կոնսոլների բացառիկ, և՛ բազմահարթակ վերնագրերի տպավորիչ տեսականին կազմեց Xbox 360-ի խաղային գրադարանը: Xbox 360-ի որոշ ուշագրավ խաղեր ներառում են.
- Halo 3
- Gears of War
- Mass Effect
- Bioshock
- Call of Duty: Modern Warfare
- Grand գողության Auto V
Microsoft-ը ակնկալում էր, որ մինչև 1,000 թվականի վերջը Xbox 360-ի համար հասանելի կլինի ավելի քան 2008 խաղ: Վահանակի խաղային գրադարանը, որը պարունակում է տարբեր տեսախաղեր և վիդեո խաղերի ծրագրակազմ, առանձնանում էր առաջիններից բարձրակարգ խաղերի թողարկմամբ: կողմի և երրորդ կողմի ծրագրավորողներ:
Լավագույն Xbox Live Արկադային խաղեր
Xbox Live Arcade խաղերը թվային անվանումներ էին, որոնք հասանելի էին Xbox 360 հարթակի համար: Xbox 360-ում ամենահայտնի ներբեռնվող Xbox Live Arcade խաղերից մի քանիսը ներառում են.
- «Castle Crashers»
- «Ստվերային համալիր»
- «Uno»
- «Trials HD»
- «Հյուս»
- «Լիմբո»
- «Երկրաչափական պատերազմներ 2»
- «Կարկասոն»
- «Փեգլ»
- «Բաստիոն»
Այս խաղերը, ֆիլմերի և խաղերի թրեյլերների հետ միասին, ցուցադրեցին խաղերի բազմազան բովանդակությունը և հարթակում հասանելի վերնագրերի որակը:
Ի լրումն հանրաճանաչ ներբեռնումների, Xbox 360-ի համար բարձր վարկանիշ ունեցող Xbox Live Arcade խաղերն էին.
- «Խաղալիք զինվորներ. Սառը պատերազմ»
- «Փորձությունների էվոլյուցիա»
- «Խուարեսի կանչը. հրացանակիր»
- «Սքոթ Պիլգրիմն ընդդեմ աշխարհի. խաղը»
Այս վերնագրերը հետագայում ցույց տվեցին Xbox 360-ի նվիրվածությունն իր օգտատերերի համար xbox 360 խաղերի լայն տեսականի առաջարկելու հարցում:
Հետադարձ համատեղելիություն
Հետևի համատեղելիությունը Xbox 360-ի առանձնահատկությունն էր, որը օգտվողներին հնարավորություն էր տալիս գործարկել որոշ բնօրինակ Xbox խաղեր վահանակի վրա: Այս հատկությունը խաղացողներին տալիս էր առավելություն՝ կարողանալով շարունակել խաղալ իրենց նախկին խաղերը նոր վահանակում՝ առանց դրանք նորից գնելու անհրաժեշտության: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր բնօրինակ Xbox խաղերն էին հետամնաց համատեղելի Xbox 360-ի վրա:
Կային բազմաթիվ բնօրինակ Xbox խաղեր, որոնք համատեղելի էին Xbox 360-ի հետ, ինչպիսիք են.
- 2006 FIFA World Cup™
- 25 դեպի Life™
- 4x4 EVO 2
- AirForce Delta Storm
- Ագրեսիվ Inline™
- Alias™
- Այլմոլորակայիններն ընդդեմ Predator™ ոչնչացման
Համատեղելի խաղերի համապարփակ ցանկը կարելի է գտնել Xbox-ի աջակցության կայքում: Չնայած իր առավելություններին, Xbox 360-ի հետամնաց համատեղելիությունն ուներ իր սահմանափակումները: Դրանք ներառում էին.
- Կատարման խնդիրներ կամ գրաֆիկական խափանումներ
- Հետընթաց համատեղելիության ծրագրի դադարեցում
- Որոշ պարագաների կամ ծայրամասային սարքերի հետ համատեղելիության հնարավոր խնդիրներ:
Առցանց ծառայություններ և առանձնահատկություններ
Բազմաթիվ առցանց ծառայություններ և գործառույթներ հասանելի էին Xbox Live-ի միջոցով Xbox 360-ում: Այս ծառայությունը բաժանված էր երկու մակարդակի՝ Xbox Live Silver, կենդանի անվճար հաշիվ, որը հետագայում վերանվանվեց Xbox Live Free և Xbox Live Gold հաշիվ:
Մինչ Xbox Live Silver-ը տրամադրում էր սահմանափակ առցանց գործառույթներ, Xbox Live Gold-ը օգտվողներին տրամադրում էր հասանելիություն բազմախաղացող խաղերի և լրացուցիչ բովանդակության:
Xbox Live համայնք և հաղորդակցություն
Xbox Live համայնքը և հաղորդակցման առանձնահատկությունները թույլ են տվել օգտվողներին շփվել Xbox Live-ի այլ օգտատերերի կամ խաղացողների հետ ձայնային կամ տեսազրույցների, տեքստային զրույցի և խաղի հրավերների միջոցով: Բացի այդ, խաղացողները կարող էին միանալ կամ ստեղծել խնջույքներ՝ խաղեր խաղալիս ընկերների հետ զրուցելու համար: Ձայնային զրույցի ֆունկցիան ինտեգրվել է Xbox Live ծառայության մեջ, որը հեշտացրել է խաղացողների միջև իրական ժամանակում հաղորդակցությունը:
Օգտատերերը կարող են նաև միմյանց հաղորդագրություններ ուղարկել Xbox Live-ում Xbox Live հաշվի միջոցով՝ կա՛մ մուտքագրելով խաղային պիտակ, կա՛մ ընտրելով որևէ մեկին իրենց ընկերների ցանկից: Այս հատկությունը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս մնալ կապի մեջ և ներգրավվել ընկերական մրցակցության մեջ՝ հետագայում ընդլայնելով Xbox 360-ում խաղերի սոցիալական ասպեկտը:
Մուլտիմեդիա հնարավորություններ
Xbox 360-ը ցուցադրեց մուլտիմեդիա հնարավորությունների մի սպեկտր, որոնք ընդլայնում էին օգտվողների ժամանցը պարզապես խաղերից դուրս: Վահանակը համատեղելի էր մի շարք տեսաֆորմատների հետ, ինչպիսիք են Windows Media Video (WMV), H.264, MPEG-4, AVI և QuickTime: Աջակցվող աուդիո ձևաչափերը ներառում էին Digital Stereo, Dolby Digital 5.1 և Dolby Digital-ը WMA Pro-ով:
Բացի վիդեո և աուդիո նվագարկումից, Xbox 360-ը կարող է ցուցադրել լուսանկարներ այնպիսի ձևաչափերով, ինչպիսիք են Animated GIF, BMP, JPEG, JPEG XR (նախկին HD Photo), PNG, ICO, RAW, PANO և TIFF: Վահանակը նաև տրամադրում էր մուտք դեպի մի քանի հոսքային ծառայություններ, այդ թվում՝ Netflix, Hulu, Disney+, Amazon Video, YouTube և Spotify՝ դարձնելով այն բազմակողմանի ժամանցի հանգույց օգտատերերի համար:
Xbox 360-ի ժառանգությունը
Խորը ժառանգություն թողնելով խաղերի արդյունաբերության մեջ՝ IGN-ը դասեց Xbox 360-ը որպես բոլոր ժամանակների վեցերորդ լավագույն կոնսոլը: Վահանակի ազդեցությունը կարելի է տեսնել բարձր հստակությամբ խաղերի ներդրմամբ, շուկայում Sony-ի գերակայությունը կոտրելով և Xbox Live ծառայության միջոցով առցանց խաղերի հեղափոխությամբ:
Xbox 360-ը նաև հարթակ էր հանրաճանաչ ֆրանշիզների, ինչպես նաև «Halo»-ի նման կայացած բլոկբաստերների շարունակական հաջողության համար: Ավելին, մխիթարիչը նպաստեց անկախ խաղերի արդյունաբերության աճին` հյուրընկալելով ազդեցիկ վերնագրեր` սահմանելով ստանդարտներ ապագա կոնսոլների սերունդների համար:
Xbox 360-ի ազդեցությունը դեռևս կարելի է զգալ այսօր՝ նրա ներդրած բազմաթիվ առանձնահատկություններով, ինչպիսիք են անլար խաղային վահանակները և առցանց խաղը, որոնք այժմ համարվում են ստանդարտ խաղային արդյունաբերության մեջ: Երբ մենք հետ ենք նայում Xbox 360-ի ազդեցությանը, պարզ է դառնում, որ կոնսոլը առանցքային դեր է խաղացել խաղային լանդշաֆտի ձևավորման գործում, որը մենք գիտենք և սիրում ենք այսօր:
Համեմատելով Xbox 360-ը մրցակցող վիդեո խաղերի կոնսուլների հետ
Xbox 360-ի և նրա մրցակիցների՝ PlayStation 3-ի և Nintendo Wii-ի համեմատության մեջ, հաշվի առնելով յուրաքանչյուր վահանակի եզակի առանձնահատկություններն ու հնարավորությունները կարևոր է: Թեև PlayStation 3-ը և Nintendo Wii-ն ունեին իրենց բացառիկ խաղերի գրադարանները, Xbox 360-ն առանձնանում էր վերնագրերի լայն ընտրությամբ և բովանդակության մշակման հեշտությամբ:
Սարքավորման առումով Xbox 360-ը և PlayStation 3-ը կիսում էին ընդհանուր նշանակության PowerPC-ի նմանատիպ միջուկները: Այնուամենայնիվ, Nintendo's Wii-ը՝ տեսախաղի վահանակը, պարծենում էր բարձրակարգ գրաֆիկայով՝ համեմատած ինչպես PlayStation 3-ի, այնպես էլ Xbox 360-ի հետ: Չնայած այս տարբերություններին, յուրաքանչյուր կոնսոլ հաջողություն ունեցավ իրենց համապատասխան շուկաներում՝ առաջարկելով խաղացողներին իրենց նախասիրություններին համապատասխան փորձառությունների բազմազան տեսականի:
Xbox 3-ի թողարկման ժամանակ PlayStation 360-ում հասանելի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը ներառում էին «Grand Theft Auto IV», «Uncharted 2. Among Thieves», «Batman: Arkham City» և «LittleBigPlanet»: Nintendo Wii-ի համար հայտնի վերնագրերն էին «Super Mario Galaxy», «The Legend of Zelda. Twilight Princess», «Wii Sports» և «Mario Kart Wii»: Ի վերջո, այս վահանակների միջև ընտրությունը հանգեցրեց անձնական նախասիրություններին, որոնցից յուրաքանչյուրն առաջարկում էր յուրահատուկ խաղային փորձ:
Կարո՞ղ եք Zelda խաղեր խաղալ Xbox 360-ում:
Ցավոք, հին Zelda խաղերը, ինչպես նաև ավելի նորերը, ինչպիսին է վերջերս Zelda խաղը, հնարավոր չէ խաղալ Xbox 360-ում, քանի որ դրանք բացառիկ են Nintendo կոնսուլների համար: Ֆրանչայզի երկրպագուները կարող են հիասթափվել, բայց Xbox 360-ն առաջարկում է բազմաթիվ այլ վերնագրեր և արտոնություններ՝ ուսումնասիրելու և վայելելու համար:
Թեև Zelda-ի վերնագրերը հասանելի չեն Xbox 360-ում, վահանակի լայնածավալ խաղային գրադարանն առաջարկում է ինչ-որ բան բոլորի համար: Xbox 360-ի որոշ հայտնի խաղեր ներառում են.
- «Հալո»
- «Պատերազմի շարժակներ»
- «Call of Duty»
- "Մարդասպանի համոզմունքը"
Xbox One-ը, Xbox 360-ի իրավահաջորդը, որն ընդհանուր առմամբ աջակցում է բազմախաղային խաղերին, ապահովում է անհամար ժամանցի ժամանց բոլոր ճաշակի խաղացողների համար տեսախաղերի իր հսկայական գրադարանի միջոցով, ներառյալ Xbox խաղերի մի շարք տարբերակներ:
Ամփոփում
Եզրափակելով, Xbox 360-ը կոնսոլ էր, որը հեղափոխություն արեց խաղային արդյունաբերության մեջ՝ իր նորարարական հատկանիշներով, լայնածավալ խաղային գրադարանով և շեշտը դնելով թվային լրատվամիջոցների բաշխման և առցանց խաղերի վրա: Իր հզոր ապարատային առանձնահատկություններից մինչև յուրօրինակ դիզայն և աքսեսուարներ և խաղերի բովանդակության հավելումներ՝ Xbox 360-ն առաջարկում էր խաղային փորձ, որը երկարատև ազդեցություն թողեց խաղացողների սրտերի վրա ամբողջ աշխարհում:
Երբ մենք հետ ենք նայում խաղերի պատմությանը և Xbox 360-ի ժառանգությանը, պարզ է դառնում, որ վահանակը առանցքային դեր է խաղացել խաղային լանդշաֆտի ձևավորման գործում, որը մենք գիտենք և սիրում ենք այսօր: Դրա ազդեցությունը դեռևս կարելի է զգալ խաղային արդյունաբերության մեջ, և այն մնում է խաղային պատմության նվիրական կտոր նրանց համար, ովքեր հաճույք են ստացել դա առաջին ձեռքից զգալու համար:
Հաճախակի տրվող հարցեր
Xbox 360-ը դադարեցվե՞լ է:
Microsoft-ը հայտարարել է, որ կդադարեցնի Xbox 360-ը, որի թվային ցուցափեղկը կփակվի 29 թվականի հուլիսի 2024-ին:
Պետք է գնեմ Xbox 360 կամ Xbox One:
Հաշվի առնելով, որ Xbox One-ն առաջարկում է ավելի արդյունավետ հաշվողական հնարավորություններ, խորհուրդ է տրվում գնել Xbox One-ը Xbox 360-ի փոխարեն:
Որո՞նք էին Xbox 360-ի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը:
Xbox 360-ն ուներ ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը, ինչպիսիք են «Halo 3», «Gears of War», «Call of Duty» և «Assassin's Creed»:
Կարո՞ղ եմ բնօրինակ Xbox խաղեր խաղալ Xbox 360-ում:
Այո, դուք կարող եք խաղալ օրիգինալ Xbox խաղեր Xbox 360-ում, քանի որ այն առաջարկում է հետամնաց համատեղելիություն որոշակի վերնագրերի համար:
Ինչ պարագաներ հասանելի էին Xbox 360-ի համար:
Xbox 360-ի համար հասանելի էին աքսեսուարներ, ինչպիսիք են կարգավորիչները, դեմքի ափսեները, ականջակալները, վեբ-տեսախցիկները, պարային գորգերը, հիշողության միավորները և կոշտ սկավառակները:
Keywords
տարածել բեռնվող տեսախաղեր, og xbox 360Առնչվող խաղային նորություններ
Nintendo-ի հաջորդ կոնսոլը՝ ինչ սպասել Switch-ից հետոUncharted Drake's Fortune Remake-ը կարող է մշակման փուլում լինել
Առաջիկա Xbox Exclusives-ը կարող է գործարկվել PS5-ում
Պատրաստվեք. Super Mario Bros. 2 ֆիլմի թողարկման ամսաթիվը հայտարարված է
Օգտակար հղումներ
Համապարփակ ուղեցույց Xbox Game Pass-ի առավելությունների համար՝ խաղերը խթանելու համարՈւսումնասիրելով «Վերջին մեր» շարքի էմոցիոնալ խորքերը
Խաղալ God of War-ը Mac-ում 2023 թվականին. քայլ առ քայլ ուղեցույց
Ստացեք PS5-ի վերջին նորությունները 2023-ի համար՝ խաղեր, լուրեր, ակնարկներ և ավելին
Բացահայտեք Xbox Series X|S վերջին խաղերը, նորությունները և ակնարկները
Mastering IGN. Ձեր վերջնական ուղեցույցը խաղային նորությունների և ակնարկների համար
Առավելագույնի հասցրե՛ք ձեր տեսախաղի ժամանակի փորձը PS Plus-ով
Nintendo Wii News-ի հիանալի խաղային ժառանգությունը և խորհրդանշական դարաշրջանը
PlayStation Gaming Universe-ը 2023 թվականին. Կարծիքներ, խորհուրդներ և նորություններ
2024-ի լավագույն նոր կոնսուլները. ո՞րը պետք է խաղալ հաջորդը:
Հիմնական պատճառները, թե ինչու է BioShock ֆրանչայզը մնում է պարտադիր խաղեր
Final Fantasy 7 Rebirth-ի ապագայի բացահայտում
Հեղինակային տվյալներ
Մազեն (Միթրի) թուրքմանի
Ես խաղային բովանդակություն եմ ստեղծել 2013 թվականի օգոստոսից, իսկ 2018 թվականին՝ լրիվ դրույքով: Այդ ժամանակից ի վեր ես հրապարակել եմ հարյուրավոր խաղային նորությունների տեսանյութեր և հոդվածներ: Ես ավելի քան 30 տարի խաղերի հանդեպ կիրք եմ ունեցել:
Սեփականություն և ֆինանսավորում
Mithrie.com-ը Gaming News կայք է, որը պատկանում և շահագործվում է Mazen Turkmani-ի կողմից: Ես անկախ անհատ եմ և որևէ ընկերության կամ կազմակերպության մաս չեմ:
Գովազդ
Mithrie.com-ն այս պահին որևէ գովազդ կամ հովանավորություն չունի այս կայքի համար: Կայքը կարող է հետագայում միացնել Google Adsense-ը: Mithrie.com-ը կապված չէ Google-ի կամ որևէ այլ լրատվական կազմակերպության հետ:
Ավտոմատացված բովանդակության օգտագործում
Mithrie.com-ն օգտագործում է AI գործիքներ, ինչպիսիք են ChatGPT-ը և Google Gemini-ը՝ հոդվածների երկարությունը հետագա ընթերցանության համար ավելացնելու համար: Լուրն ինքնին ճշգրիտ է պահպանվում Մազեն Թուրքմանիի ձեռքով վերանայմամբ:
Նորությունների ընտրություն և ներկայացում
Mithrie.com-ի նորությունները ընտրվել են իմ կողմից՝ հիմնվելով խաղային համայնքի հետ դրանց համապատասխանության վրա: Ես ձգտում եմ նորությունները ներկայացնել արդար և անաչառ կերպով։